1 | // RUN: %libomp-cxx-compile-and-run | FileCheck %s --match-full-lines |
2 | |
3 | #ifndef HEADER |
4 | #define |
5 | |
6 | #include <cstdlib> |
7 | #include <cstdio> |
8 | |
9 | int main() { |
10 | printf(format: "do\n" ); |
11 | #pragma omp parallel for collapse(3) num_threads(1) |
12 | for (int i = 0; i < 3; ++i) |
13 | #pragma omp tile sizes(3, 3) |
14 | for (int j = 0; j < 4; ++j) |
15 | for (int k = 0; k < 5; ++k) |
16 | printf(format: "i=%d j=%d k=%d\n" , i, j, k); |
17 | printf(format: "done\n" ); |
18 | return EXIT_SUCCESS; |
19 | } |
20 | |
21 | #endif /* HEADER */ |
22 | |
23 | // CHECK: do |
24 | |
25 | // Full tile |
26 | // CHECK-NEXT: i=0 j=0 k=0 |
27 | // CHECK-NEXT: i=0 j=0 k=1 |
28 | // CHECK-NEXT: i=0 j=0 k=2 |
29 | // CHECK-NEXT: i=0 j=1 k=0 |
30 | // CHECK-NEXT: i=0 j=1 k=1 |
31 | // CHECK-NEXT: i=0 j=1 k=2 |
32 | // CHECK-NEXT: i=0 j=2 k=0 |
33 | // CHECK-NEXT: i=0 j=2 k=1 |
34 | // CHECK-NEXT: i=0 j=2 k=2 |
35 | |
36 | // Partial tile |
37 | // CHECK-NEXT: i=0 j=0 k=3 |
38 | // CHECK-NEXT: i=0 j=0 k=4 |
39 | // CHECK-NEXT: i=0 j=1 k=3 |
40 | // CHECK-NEXT: i=0 j=1 k=4 |
41 | // CHECK-NEXT: i=0 j=2 k=3 |
42 | // CHECK-NEXT: i=0 j=2 k=4 |
43 | |
44 | // Partial tile |
45 | // CHECK-NEXT: i=0 j=3 k=0 |
46 | // CHECK-NEXT: i=0 j=3 k=1 |
47 | // CHECK-NEXT: i=0 j=3 k=2 |
48 | |
49 | // Partial tile |
50 | // CHECK-NEXT: i=0 j=3 k=3 |
51 | // CHECK-NEXT: i=0 j=3 k=4 |
52 | |
53 | // Full tile |
54 | // CHECK-NEXT: i=1 j=0 k=0 |
55 | // CHECK-NEXT: i=1 j=0 k=1 |
56 | // CHECK-NEXT: i=1 j=0 k=2 |
57 | // CHECK-NEXT: i=1 j=1 k=0 |
58 | // CHECK-NEXT: i=1 j=1 k=1 |
59 | // CHECK-NEXT: i=1 j=1 k=2 |
60 | // CHECK-NEXT: i=1 j=2 k=0 |
61 | // CHECK-NEXT: i=1 j=2 k=1 |
62 | // CHECK-NEXT: i=1 j=2 k=2 |
63 | |
64 | // Partial tiles |
65 | // CHECK-NEXT: i=1 j=0 k=3 |
66 | // CHECK-NEXT: i=1 j=0 k=4 |
67 | // CHECK-NEXT: i=1 j=1 k=3 |
68 | // CHECK-NEXT: i=1 j=1 k=4 |
69 | // CHECK-NEXT: i=1 j=2 k=3 |
70 | // CHECK-NEXT: i=1 j=2 k=4 |
71 | // CHECK-NEXT: i=1 j=3 k=0 |
72 | // CHECK-NEXT: i=1 j=3 k=1 |
73 | // CHECK-NEXT: i=1 j=3 k=2 |
74 | // CHECK-NEXT: i=1 j=3 k=3 |
75 | // CHECK-NEXT: i=1 j=3 k=4 |
76 | |
77 | // Full tile |
78 | // CHECK-NEXT: i=2 j=0 k=0 |
79 | // CHECK-NEXT: i=2 j=0 k=1 |
80 | // CHECK-NEXT: i=2 j=0 k=2 |
81 | // CHECK-NEXT: i=2 j=1 k=0 |
82 | // CHECK-NEXT: i=2 j=1 k=1 |
83 | // CHECK-NEXT: i=2 j=1 k=2 |
84 | // CHECK-NEXT: i=2 j=2 k=0 |
85 | // CHECK-NEXT: i=2 j=2 k=1 |
86 | // CHECK-NEXT: i=2 j=2 k=2 |
87 | |
88 | // Partial tiles |
89 | // CHECK-NEXT: i=2 j=0 k=3 |
90 | // CHECK-NEXT: i=2 j=0 k=4 |
91 | // CHECK-NEXT: i=2 j=1 k=3 |
92 | // CHECK-NEXT: i=2 j=1 k=4 |
93 | // CHECK-NEXT: i=2 j=2 k=3 |
94 | // CHECK-NEXT: i=2 j=2 k=4 |
95 | // CHECK-NEXT: i=2 j=3 k=0 |
96 | // CHECK-NEXT: i=2 j=3 k=1 |
97 | // CHECK-NEXT: i=2 j=3 k=2 |
98 | // CHECK-NEXT: i=2 j=3 k=3 |
99 | // CHECK-NEXT: i=2 j=3 k=4 |
100 | // CHECK-NEXT: done |
101 | |