1 | // |
2 | // Redistribution and use in source and binary forms, with or without |
3 | // modification, are permitted provided that the following conditions |
4 | // are met: |
5 | // * Redistributions of source code must retain the above copyright |
6 | // notice, this list of conditions and the following disclaimer. |
7 | // * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright |
8 | // notice, this list of conditions and the following disclaimer in the |
9 | // documentation and/or other materials provided with the distribution. |
10 | // * Neither the name of NVIDIA CORPORATION nor the names of its |
11 | // contributors may be used to endorse or promote products derived |
12 | // from this software without specific prior written permission. |
13 | // |
14 | // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS ''AS IS'' AND ANY |
15 | // EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE |
16 | // IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR |
17 | // PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR |
18 | // CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, |
19 | // EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, |
20 | // PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR |
21 | // PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY |
22 | // OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT |
23 | // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE |
24 | // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. |
25 | // |
26 | // Copyright (c) 2008-2021 NVIDIA Corporation. All rights reserved. |
27 | // Copyright (c) 2004-2008 AGEIA Technologies, Inc. All rights reserved. |
28 | // Copyright (c) 2001-2004 NovodeX AG. All rights reserved. |
29 | |
30 | #ifndef SQ_PRUNER_H |
31 | #define SQ_PRUNER_H |
32 | |
33 | #include "foundation/PxBounds3.h" |
34 | #include "geometry/PxGeometry.h" |
35 | #include "PxQueryReport.h" |
36 | #include "PxQueryFiltering.h" |
37 | #include "PsUserAllocated.h" |
38 | #include "SqPruningStructure.h" |
39 | #include "GuSphere.h" |
40 | #include "GuBox.h" |
41 | #include "GuCapsule.h" |
42 | |
43 | namespace physx |
44 | { |
45 | namespace Gu |
46 | { |
47 | class ShapeData; |
48 | class BVHStructure; |
49 | } |
50 | } |
51 | |
52 | namespace physx |
53 | { |
54 | namespace Cm |
55 | { |
56 | class RenderOutput; |
57 | } |
58 | |
59 | namespace Sq |
60 | { |
61 | |
62 | typedef PxU32 PrunerHandle; |
63 | typedef PxU32 PrunerCompoundId; |
64 | |
65 | static const PrunerHandle INVALID_PRUNERHANDLE = 0xFFffFFff; |
66 | static const PxReal SQ_PRUNER_INFLATION = 1.01f; // pruner test shape inflation (not narrow phase shape) |
67 | |
68 | struct PrunerPayload |
69 | { |
70 | size_t data[2]; |
71 | |
72 | PX_FORCE_INLINE bool operator == (const PrunerPayload& other) const |
73 | { |
74 | return (data[0] == other.data[0]) && (data[1] == other.data[1]); |
75 | } |
76 | }; |
77 | |
78 | struct PrunerCallback |
79 | { |
80 | virtual PxAgain invoke(PxReal& distance, const PrunerPayload& payload) = 0; |
81 | virtual ~PrunerCallback() {} |
82 | }; |
83 | |
84 | class Pruner : public Ps::UserAllocated |
85 | { |
86 | public: |
87 | |
88 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
89 | /** |
90 | * \brief Adds objects to the pruner. |
91 | * \param results [out] an array for resulting handles |
92 | * \param bounds [in] an array of bounds. These bounds are used as-is so they should be pre-inflated if inflation is needed. |
93 | * \param userData [in] an array of object data |
94 | * \param count [in] the number of objects in the arrays |
95 | * \param hasPruningStructure [in] if added objects have pruning structure. The structure will be merged later, adding the objects will not invalidate the pruner. |
96 | * |
97 | * \return true if success, false if internal allocation failed. The first failing add results in a INVALID_PRUNERHANDLE. |
98 | * |
99 | * Handles are usable as indices. Each handle is either be a recycled handle returned by the client via removeObjects(), |
100 | * or a fresh handle that is either zero, or one greater than the last fresh handle returned. |
101 | * |
102 | * Objects and bounds in the arrays have the same number of elements and ordering. |
103 | */ |
104 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
105 | virtual bool addObjects(PrunerHandle* results, const PxBounds3* bounds, const PrunerPayload* userData, PxU32 count, bool hasPruningStructure) = 0; |
106 | |
107 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
108 | /** |
109 | * Removes objects from the pruner. |
110 | * \param handles [in] the objects to remove |
111 | * \param count [in] the number of objects to remove |
112 | */ |
113 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
114 | virtual void removeObjects(const PrunerHandle* handles, PxU32 count) = 0; |
115 | |
116 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
117 | /** |
118 | * Updates objects after manually updating their bounds via "getPayload" calls. |
119 | * \param handles [in] the objects to update |
120 | * \param count [in] the number of objects to update |
121 | */ |
122 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
123 | virtual void updateObjectsAfterManualBoundsUpdates(const PrunerHandle* handles, PxU32 count) = 0; |
124 | |
125 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
126 | /** |
127 | * Updates objects with new indexed bounds. |
128 | * \param handles [in] the objects to update |
129 | * \param indices [in] the indices of the bounds in the bounds array |
130 | * \param newBounds [in] updated bounds array |
131 | * \param count [in] the number of objects to update |
132 | * |
133 | * \warning THESE BOUNDS WILL BE INFLATED ON-THE-FLY. So this is inconsistent with the "addObjects" behavior. |
134 | * \warning The inflation value is hardcoded in Sq::inflateBounds(). |
135 | */ |
136 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
137 | virtual void updateObjectsAndInflateBounds(const PrunerHandle* handles, const PxU32* indices, const PxBounds3* newBounds, PxU32 count) = 0; |
138 | |
139 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
140 | /** |
141 | * Makes the queries consistent with previous changes. |
142 | * This function must be called before starting queries on an updated Pruner and assert otherwise. |
143 | */ |
144 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
145 | virtual void commit() = 0; |
146 | |
147 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
148 | /** |
149 | * Merges pruning structure to current pruner, parameters may differ for each pruner implementation |
150 | * \param mergeParams [in] Pruning structure to merge. |
151 | */ |
152 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
153 | virtual void merge(const void* mergeParams) = 0; |
154 | |
155 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
156 | /** |
157 | * Query functions |
158 | * |
159 | * Note: return value may disappear if PrunerCallback contains the necessary information |
160 | * currently it is still used for the dynamic pruner internally (to decide if added objects must be queried) |
161 | */ |
162 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
163 | virtual PxAgain raycast(const PxVec3& origin, const PxVec3& unitDir, PxReal& inOutDistance, PrunerCallback&) const = 0; |
164 | virtual PxAgain overlap(const Gu::ShapeData& queryVolume, PrunerCallback&) const = 0; |
165 | virtual PxAgain sweep(const Gu::ShapeData& queryVolume, const PxVec3& unitDir, PxReal& inOutDistance, PrunerCallback&) const = 0; |
166 | |
167 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
168 | /** |
169 | * Retrieve the object data associated with the handle |
170 | * |
171 | * \param handle The handle returned by addObjects() |
172 | * |
173 | * \return A reference to the object data |
174 | */ |
175 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
176 | virtual const PrunerPayload& getPayload(PrunerHandle handle) const = 0; |
177 | |
178 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
179 | /** |
180 | * Retrieve the object data associated with the handle, plus the destination address for its matrix. The user is then expected to write the new AABB there. |
181 | * |
182 | * \param handle [in] The handle returned by addObjects() |
183 | * \param bounds [out] destination address for this object's bounds |
184 | * |
185 | * \return A reference to the object data |
186 | */ |
187 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
188 | virtual const PrunerPayload& getPayload(PrunerHandle handle, PxBounds3*& bounds) const = 0; |
189 | |
190 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
191 | /** |
192 | * Preallocate space |
193 | * |
194 | * \param entries the number of entries to preallocate space for |
195 | */ |
196 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
197 | virtual void preallocate(PxU32 entries) = 0; |
198 | |
199 | // shift the origin of the pruner objects |
200 | virtual void shiftOrigin(const PxVec3& shift) = 0; |
201 | |
202 | virtual ~Pruner() {} |
203 | |
204 | // additional 'internal' interface |
205 | virtual void visualize(Cm::RenderOutput&, PxU32) const {} |
206 | }; |
207 | |
208 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
209 | /** |
210 | * Pruner building accel structure over time base class |
211 | */ |
212 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
213 | class IncrementalPruner: public Pruner |
214 | { |
215 | public: |
216 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
217 | /** |
218 | * gets rid of internal accel struct. |
219 | */ |
220 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
221 | virtual void purge() = 0; |
222 | |
223 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
224 | /** |
225 | * sets the rebuild hint rate used for step building the accel structure. |
226 | */ |
227 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
228 | virtual void setRebuildRateHint(PxU32 nbStepsForRebuild) = 0; |
229 | |
230 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
231 | /** |
232 | * Steps the accel structure build. |
233 | * synchronousCall specifies if initialization can happen. It should not initialize build when called from a different thread |
234 | * returns true if finished |
235 | */ |
236 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
237 | virtual bool buildStep(bool synchronousCall = true) = 0; |
238 | |
239 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
240 | /** |
241 | * Prepares new tree build |
242 | * returns true if new tree is needed |
243 | */ |
244 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
245 | virtual bool prepareBuild() = 0; |
246 | }; |
247 | |
248 | |
249 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
250 | // Compound flag to use for static/dynamic filtering atm |
251 | struct CompoundFlag |
252 | { |
253 | enum Enum |
254 | { |
255 | STATIC_COMPOUND = (1<<0), |
256 | DYNAMIC_COMPOUND = (1<<1) |
257 | }; |
258 | }; |
259 | |
260 | PX_COMPILE_TIME_ASSERT(PxQueryFlag::eSTATIC & CompoundFlag::STATIC_COMPOUND); |
261 | PX_COMPILE_TIME_ASSERT(PxQueryFlag::eDYNAMIC & CompoundFlag::DYNAMIC_COMPOUND); |
262 | |
263 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
264 | /** |
265 | * Pruner holding compound objects |
266 | */ |
267 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
268 | class CompoundPruner: public Ps::UserAllocated |
269 | { |
270 | public: |
271 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
272 | /** |
273 | * \brief Adds compound to the pruner. |
274 | * \param results [out] an array for resulting handles |
275 | * \param bvhStructure [in] BVH structure holding bounds and BVH. |
276 | * \param compoundId [in] compound id |
277 | * \param transform [in] compound transform |
278 | * \param userData [in] an array of object data |
279 | * |
280 | * \return true if success, false if internal allocation failed. The first failing add results in a INVALID_PRUNERHANDLE. |
281 | * |
282 | * Handles are usable as indices. Each handle is either be a recycled handle returned by the client via removeObjects(), |
283 | * or a fresh handle that is either zero, or one greater than the last fresh handle returned. |
284 | * |
285 | */ |
286 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
287 | virtual bool addCompound(PrunerHandle* results, const Gu::BVHStructure& bvhStructure, PrunerCompoundId compoundId, const PxTransform& transform, CompoundFlag::Enum flags, const PrunerPayload* userData) = 0; |
288 | |
289 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
290 | /** |
291 | * Removes compound from the pruner. |
292 | * \param compoundId [in] compound to remove |
293 | */ |
294 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
295 | virtual void removeCompound(PrunerCompoundId compoundId) = 0; |
296 | |
297 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
298 | /** |
299 | * Updates compound object |
300 | * \param compoundId [in] compound to update |
301 | * \param transform [in] compound transformation |
302 | */ |
303 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
304 | virtual void updateCompound(PrunerCompoundId compoundId, const PxTransform& transform) = 0; |
305 | |
306 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
307 | /** |
308 | * Updates object after manually updating their bounds via "getPayload" calls. |
309 | * \param compoundId [in] compound that the object belongs to |
310 | * \param handle [in] the object to update |
311 | */ |
312 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
313 | virtual void updateObjectAfterManualBoundsUpdates(PrunerCompoundId compoundId, const PrunerHandle handle) = 0; |
314 | |
315 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
316 | /** |
317 | * Removes object from compound pruner. |
318 | * \param compoundId [in] compound that the object belongs to |
319 | * \param handle [in] the object to remove |
320 | */ |
321 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
322 | virtual void removeObject(PrunerCompoundId compoundId, const PrunerHandle handle) = 0; |
323 | |
324 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
325 | /** |
326 | * \brief Adds object to the pruner. |
327 | * \param compoundId [in] compound that the object belongs to |
328 | * \param result [out] an array for resulting handles |
329 | * \param bounds [in] an array of bounds. These bounds are used as-is so they should be pre-inflated if inflation is needed. |
330 | * \param userData [in] an array of object data |
331 | * |
332 | * \return true if success, false if internal allocation failed. The first failing add results in a INVALID_PRUNERHANDLE. |
333 | */ |
334 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
335 | virtual bool addObject(PrunerCompoundId compoundId, PrunerHandle& result, const PxBounds3& bounds, const PrunerPayload userData) = 0; |
336 | |
337 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
338 | /** |
339 | * Query functions |
340 | * |
341 | * Note: return value may disappear if PrunerCallback contains the necessary information |
342 | * currently it is still used for the dynamic pruner internally (to decide if added objects must be queried) |
343 | */ |
344 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
345 | virtual PxAgain raycast(const PxVec3& origin, const PxVec3& unitDir, PxReal& inOutDistance, PrunerCallback&, PxQueryFlags flags) const = 0; |
346 | virtual PxAgain overlap(const Gu::ShapeData& queryVolume, PrunerCallback&, PxQueryFlags flags) const = 0; |
347 | virtual PxAgain sweep(const Gu::ShapeData& queryVolume, const PxVec3& unitDir, PxReal& inOutDistance, PrunerCallback&, PxQueryFlags flags) const = 0; |
348 | |
349 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
350 | /** |
351 | * Retrieve the object data associated with the handle |
352 | * |
353 | * \param handle [in] The handle returned by addObjects() |
354 | * \param compoundId [in] The compound id |
355 | * |
356 | * \return A reference to the object data |
357 | */ |
358 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
359 | virtual const PrunerPayload& getPayload(PrunerHandle handle, PrunerCompoundId compoundId) const = 0; |
360 | |
361 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
362 | /** |
363 | * Retrieve the object data associated with the handle, plus the destination address for its matrix. The user is then expected to write the new AABB there. |
364 | * |
365 | * \param handle [in] The handle returned by addObjects() |
366 | * \param compoundId [in] The compound id |
367 | * \param bounds [out] destination address for this object's bounds |
368 | * |
369 | * \return A reference to the object data |
370 | */ |
371 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
372 | virtual const PrunerPayload& getPayload(PrunerHandle handle, PrunerCompoundId compoundId, PxBounds3*& bounds) const = 0; |
373 | |
374 | |
375 | // shift the origin of the pruner objects |
376 | virtual void shiftOrigin(const PxVec3& shift) = 0; |
377 | |
378 | virtual ~CompoundPruner() {} |
379 | |
380 | // additional 'internal' interface |
381 | virtual void visualize(Cm::RenderOutput&, PxU32) const {} |
382 | |
383 | }; |
384 | |
385 | |
386 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
387 | /** |
388 | * Creates AABBPruner |
389 | */ |
390 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
391 | IncrementalPruner* createAABBPruner(bool incrementalRebuild); |
392 | |
393 | } |
394 | |
395 | } |
396 | |
397 | #endif // SQ_PRUNER_H |
398 | |